Се смета дека улогите со камери на патот, попознатите како „Traffic Camera Game“, ги надополнуваат класичните видеоулоги со уникатни механизми и системи. Ова не е само утеха за приврзанците на азартните игри, туку оваа тема донесува и нови изазовии за проучувачите и аналитичарите.
Историска развој
Улогите со камери на патот можат да се потпише како производ на напорите на компаниите кои ги развивале системите за надгледување на сообраќајот. Во Traffic CCTV Game текот на годините, овие системи биле мошне ефикасни во следењето и управувањето со тежокото патно содржаније. Имајќи гледано тоа како извор за вештачка inteligenca, луѓето започнале да проучуваат можни начини да ја применат ова знаење во игра.
Современите улоги со камери на патот
Сегашните видеоулоги со системи за следење на патот се малку различни од она што беше почетно. Основната разлика е тоа дека модерните улогии нудат уникатен врски помеѓу игратите и реалноста. На пример, во некои улоги со камери на патот се додавајќи специфични правила кои ги поврзуваат содржанието на игралот со конкретните движења или случки што се случуват во реалната средина.
Секојдневен пример
Еден од најпознатите модели е оние кои комбинираат видео-игри со камерите поставени на патот за да создаваат системите за улоги што се наводно можни само во реалноста. На пример, ако играчот помине низ посебен број на крстоски или мостови, тој би добил определена награда од формално евидентирани средства. Овие модели се малку нешто повеќе од симулирањето во вистинска средина и ги наводат играта на нов ниво.
Земиски разлики и законски услови
Некои земји имаат строго контролирана системата за улоги со камери, додека другите се подложени на многу помало законодавство. Во неколку земји беше забранета употреба на игрите коишто користат системи за следење на патот како улоги во повикани облици, а тоа е затрудно за разбивањето.
Демоподебност и слободен софтвер
Во голема мера сè уште не постојат демонстрирани системи кои користат улогите што гледаат како да имаат вистинско знаење од реалните ситуации. Овој проблем може да биде затруднувањето на системите за игра коишто сега почесто користат видот „уметничка изразност“ или слободен софтвер, што е сосема безбедно и потрошливо.
Современи примери
Еден од познатитите примери на системи коишто го комбинираат видео-играта со улогиот е „Cameras in Action“. Овој систем користи оптичка техника за следење на мрежната активност, а тоа било потпишано како вид на симулација што сакал да гледаме во реална средина. Имајќи присмотрено она кое е праветен од страна на системот „Cameras in Action“ можеме да кажеме дека тој нуди уникатно користење на технологиите за снимање и следење како улоги.
Оспорувања, митови и забунувачки наводи
Добар дел од коментарите околу овој предмет гледам дека користат аргументот „не знаеме“, кои не се ништо повеќе од издадени предлози што можеби би требало да бидат тестирали. Доколку системите за улоги со камери на патот коишто користат системите во реалноста и нивно симулирањето се дел од прашањата околу тоа, немаме ништо друго да можеме да ги натереме за проверка.
Анализа на употребливостта
Системите коишто користат улоги со камери во реалните содржанија биле испробувачки и длабоко испитано. Многу од нив имајќи гледано еден тип од симулацијата што наликува на учесникот да игра со истото знаење, но неможеме да знаеме колико тој сакал да биде во реалноста. Имајќи гледано оние коишто користат камерите како улоги има нешто поинаков штипкл што е наметната цел на играта и симулирање.
Ризиковите
Кога сме во прашањата за системите коишто ги користат камерите како улоги треба да бдеме свесни дека оваа игра е тешко анализирлива, особено доколку играта ја комбинираме со реално знаење. Пребарувајќи после инфомрации за овој предмет, претходно сум пронашол малку од невероватните аргументите на коишто се користеле и разумувам дека треба да има потребност како што е ова.
Современа класификација
Мислех дека овој систем, или учесникот кои го симулира во реалниот пат со камере на патот, се додаваат и да биде дел од модерната игра. Оваа концептија е многу новитска што може да им обезбеди уникатна вистина коишто можеме да ги користиме во системите за симулација.
Фундаментални проблеми
На крајот, треба да сме свеснати дека овие системи и игри што нудат улоги со камери на патот се мошне новитски. Овде има деловно множество изазови коишто се поврзани со симулирањето, ако знаеме дека секое заигравување било да биде еден тип на игра или алтернативна средина.
